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4.2: solde annoncée !

 
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Derina
Duc


Inscrit le: 11 Juin 2007
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MessagePosté le: Mer Mai 25, 2011 9:44 am    Sujet du message: 4.2: solde annoncée ! Répondre en citant

Si j'ai le courage, je ferai la trad dans la journée mais en gros, quasi tous les boss perdent 20% de leur PV (add pendant les fight compris), frappe aussi moins fort (minimum 20%, certaines attaques vont même jusqu'à 50%).

Exemple de Nefarian :
* Les guerriers réanimés tiennent moins longtemps debout (33sec au lieu de 50), et seront moins nombreux.
* La nova des 3 add sur pilier est plus longue à cast (plus de possibilités d'intérrupt avant de prendre les dégats), ces même add perdent 20% de leur vie.
* l'électrocution fait maintenant 30% de dégats en moins.
* le debuff de magma voit son effet réduit de 75% (on va pouvoir se baigner tranquille).
* Nef et onyxia voit leur vie et leur dégat de mêlée réduit de 20%
* Dégats de souffle réduit de 20%, et 50% pour le coup de queu


Citation:
Dungeons & Raids
Bastion of Twilight

* The damage modifier on Normal has been reduced for Arion, Elementium Monstrosity, Feludius, Ignacius, and Terrastra.
* Removed one of each type of Bound elemental from the Ascendant Council chamber.
* Arion
o Chain Lightning damage has been reduced.
* Cho’gall
o Health, melee damage, Health of Corrupting Adherent, Depravity damage, Corrupting Crash damage, Flaming Destruction damage, and Unleashed Shadows damage has all been reduced by 20%.
o Corrupting Crash and Depravity
o Halved the amount of Corruption they give to 5 from 10.
o Corrupted Bite effect caused by Blood of the Old God reduced.
o Damage Taken from Corruption of the Old God per Corrupted Blood has been reduced from 3% per stack to 2% per stack.
o Debilitating Beam damage has been reduced by 20% to 6,400.
o The duration of Twisted Devotion has been reduced by 25%.
* Dragon Siblings
o Health, melee damage, Twilight Meteorite damage, Devouring Flames, Blackout damage, Unstable Twilight damage, Twilight Zone damage, Twilight Blast damage, Fabulous Flames damage, has all been reduced by 20%.
* Elementium Monstrosity
o Electrical Instability damage has been reduced.
* Feludius
o Damage due to being Frozen while Waterlogged has been reduced.
* Halfus
o Health, melee damage, Fireball/Fireball Barrage damage, Furious Roar damage, Scorching Breath damage, Shadow Nova damage, has all been reduced by 20%.
o Nether Scion, Slate Dragon, Storm Rider, Time Warden, and Orphaned Emerald Whelp health has been reduced by 20%.
o Shadow Nova base cast time has been increased.
* Ignacious
o Rising Flames now increases damage by 3% per stack, down from 5%.
* Terrastra
o Harden Skin now increases Physical damage dealt by 20% (down from 100%.)


Blackwing Descent

* Atramedes
o Health, melee damage, modulation damage, Roaring Flame Breath damage, and Searing Flame damage has all been reduced by 20%.
o Modulation no longer causes Sound in normal difficulty.
o Sound given by Sonar Pulse has been reduced to 3 (from 5.)
* Chimaeron
o Health reduced by 20% and melee damage reduced by 10%.
o Chimaeron will now only cast two caustic slimes per 30 second cycle, at second 17 and second 23.
* Drakeadon Mongrel
o Time Lapse no longer stuns.
o Frost Burn silence is now 3 seconds
* Dwarven Kings
o Whirlwind no longer drops threat.
o Execution sentence now deals damage only.
o Shield of Light absorption now reduced.
* Magmaw
o Damage and hit points reduced by 20%.
o Lava Parasites have been diminished
o Lava Spew damage, Magma Spit damage, Massive Crash damage, and Infectious Vomit damage have all been been reduced.
o Mangled Lifeless no longer instantly kills, and damage has been reduced.
o Parasitic Infection has been decreased.
* Maloriak
o Health, damage, Aberation health/damage, Arcane Storm damage, Prime Subject damage, Flash Freeze/Shatter damage, and Scorching Blast damage has all been decreased by 20%.
o Aberration stacking damage buff decreased.
o Prime Subjects no longer fixate, and are no longer immune to taunt.
* Nefarian
o Animated Bone Warriors take 33 seconds to fall over, (down from 50.)
o Blast Nova cast time increased.
o Chromatic Prototype Health reduced 20%.
o Electrocute damage reduced 30%.
o Fewer Animated Bone warriors spawn.
o Magma Stacking debuff effect reduced 75%.
o Nefarian health and melee damage reduced by 20%.
o Nefarian's Shadowblaze cast frequency cannot increase beyond 1 per 15 sec.
o Onyxia health and melee damage reduced by 20%.
o Shadowflame Barrage damage reduced 20%.
o Tail Lash damage reduced 50%.
* Omnotron Council
o Barrier absorb amount increased by 100%.
o Increased the cooldown on Power Conversion (Converted Power chance).
o Health, Melee damage, Electrical Discharge damage, Lightning Conductor damage, Health of Poison Bomb, Incineration Security Measure damage, Arcane Annihilator damage, has all been reduced by 20%.
o Flamethrower damage has been reduced by 40%.
o Static Shock caused by Unstable Shield damage and Poison Bomb damage has been decreased by 50%.


Throne of the Four Winds

* Al’Akir
o Acid Rain now stacks every 20s (up from 15s.)
o Electrocute now pulses every 1s (up from 0.5s.)
o Feedback duration increased to 30s (from 20s.)
o Health, damage, and Wind Burst damage have all been reduced 20%.
o Lightning and Lightning Rod recast time has been increased.
o Lightning Strike friendly chain damage has been halved.
o Will no longer use Static Shock on normal difficulty in phase 1 or phase 2.
* Conclave of the Four Winds
o Gathering Strength cast time has been increased
o Ice Patch slow is now 5% per stack, up to 10 stacks (down from 10% per stack, up to 30 stacks), damage reduced by 20%.
o Rohash, Anshal, Nezir melee, Ravenous Creeper health/damage, Ravenous Creeper toxic spores damage, Hurricane damage, Sleet Storm damage , Permafrost damage , Slicing Gale, and Wind Blast damage have all been reduced by 20%.
o Wind Chill damage decreased by 20%and now increases damage taken by 5% per stack.

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Je suis un connard, mais j'assume.
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Lleer
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MessagePosté le: Mer Mai 25, 2011 10:50 am    Sujet du message: Répondre en citant

.
Bah cela me parait normal, blizzard baisse le niveau des instances pour que tout le monde puisse les faire a un moment donné. Laughing
Cela annonce je pense, de nouvelles instances. c'est le cycle du jeu. Twisted Evil
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Derina
Duc


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MessagePosté le: Mer Mai 25, 2011 11:39 am    Sujet du message: Répondre en citant

ouep, 4.2, c'est le retour de Ragnaros, mais il y a quand même un gap énorme entre avant/après je trouve.
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aikenae
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Messages: 1051

MessagePosté le: Sam Mai 28, 2011 5:30 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Encore du nerf DK....mais qu'est ce qu'on a fait pour mériter ça !!
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Lleer
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Messages: 730

MessagePosté le: Mar Mai 31, 2011 2:26 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Et de plus

"Avec l’ajout du nouveau palier d’armure et d’armes, nous souhaitons rendre le précédent palier plus accessible, et nous allons donc permettre l’achat d’équipement de niveau 359 en échange d’insignes de justice lors la prochaine mise à jour de contenu. "
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